Wie Viel Kostet Raft

Published Jun 11, 22
4 min read

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In diversen Berichten zur Early-Access-Version von Subnautica habe ich gelesen, dass das Chatter keine Geschichte htte. Das stimmt so allerdings nicht, zumindest nicht ganz. Subnautica Serieller Code. Klar, ihr werdet nicht anhand eines vorkonstruierten Quest-Systems durch die Spielwelt dirigiert, aber es gibt doch gewisse Meilensteine auf dem Weg ans Ziel, denn letzten Endes seid ihr auf dieser Welt gestrandet.

Zudem fhren manche Geschehnisse im Laufe des Spiels dazu, dass ihr euch der Welt anpassen msst. Ein Beispiel aus den ersten Stunden des Spiels: Der Reaktor eures Mutterschiffs ist durch den Absturz stark beschdigt und droht zu explodieren. Euer Computer system warnt euch immer davor und irgendwann passiert es dann auch.



Nur eine kleine Andeutung, nicht zu viel zu verraten: Es gibt auch einen Grund, warum euer Raumschiff auf diesem Planeten gestrandet ist. Und ihr knnt euch auch daran versuchen, diesen Grund zu beseitigen. Aber auch wenn ihr das gar nicht wollt und nur die Welt genieen mchtet, passiert einiges: Ihr erhaltet Funksprche von anderen Abgestrzten, ihr erforscht Hhlen, weil ihr bestimmte Rohstoffe nur da findet, die ihr fr einen Ausrstungsgegenstand bentigt, denn ihr wiederum braucht, etwas anderes zu konstruieren.



Apropos Spielwelt: Die wirkt wirklich wie etwas, das natrlich unter Wasser gewachsen sein knnte - Subnautica Serieller Code. Subnautica fhlt sich dadurch fr etwas, das auf einem Alien-Planeten spielt, recht realistisch an, auf der anderen Seite planscht ihr gerade am Anfang aber auch relativ orientierungslos umher. Das wird erst besser, wenn ihr euren ersten Kompass bastelt, aber auch dann ist es nicht immer ganz einfach, Landmarken wiederzuerkennen.

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Wie bei Minecraft funktioniert das nicht, stattdessen schliet ihr Modul an Modul, pass away richtigen Rohstoffe vorausgesetzt. Mit entsprechenden Auenanlagen, ein paar Solarzellen und Sci-Fi-Technologien entwickelt ihr so nach und nach eine sich selbst erhaltende Meereskolonie mit eigener Landwirtschaft und sogar mit Aquarium.

Fenster nach drauen funktionieren aber genauso digestive tract. Natrlich knnt ihr diese Basis dann auch begehen und euch ihrer erfreuen, ihr knnt den technischen Fortschritt aber auch weiter nutzen, euch riesige U-Boote zu bauen oder Mechs, mit denen ihr den Meeresboden begehen knnt. In dieser Spielphase ist es vor allem pass away schiere Freude an der Bastelei, pass away den meisten Health facility macht - pass away wird aber zugegeben ein bisschen getrbt, denn vor allem der Basisbau knnte besser funktionieren.

Ich mchte nicht ausschlieen, dass das nur in der Testversion so ist, die uns zur Verfgung gestellt wurde, sptere Patches knnten diese kleineren Nickligkeiten sicher leicht ausgleichen. Wirkt etwas fummelig: Der Basisbau ... Hier kommt brigens der Kreativmodus wieder ins Line, zu dem ich oben noch nichts sagen wollte. Whlt ihr den, knnt ihr von Anfang an alles bauen, was das Spiel zur Verfgung hat.

Trotzdem kann es Medspa machen, sich zwischendurch mal ein wenig zu entspannen, whrend male mit einem bermchtigen Mech ber den Meeresboden trampelt und die Fische rechts und web links einfach aus dem Weg schlgt. Blder Earth aber auch, du hast mir gar nichts zu sagen und jetzt geh mir aus dem Weg!

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Allein die Erkundung der Spielwelt macht unfassbar viel Health spa, das Ressourcensammeln setzt dem aber noch den Zuckerguss auf. Nur der sptere Basisbau konnte mich nicht so ganz berzeugen, der fhlte sich irgendwie an wie der Nachtisch, fr den ich schon zu satt war.



40 bis 60 Spielstunden sind hier storage locker drin und letzten Endes ist Subnautica ein riesiges Spapaket fr alle, die Survival, Entdeckung, offene Spielwelten und Basisbau mgen. Unknown Worlds Entertainment/Unknown Worlds Entertaainment - PC, PS4, Xbox One - 22,99 Euro - erhltlich - COMPUTER - deutsche Bildschirmtexte, englische Sprachausgabe - Nein.

Da unsere Tests hufig jedoch eine Momentaufnahme von Spielen sind, pass away noch gar nicht erhltlich sind, kann sich bis zum Release noch einiges tun. In meinem Test wurde von mir die technische Umsetzung bemngelt und vor allem strende Bugs schmlerten den Spielspa.

1.0 gehren manche Probleme der Vergangenheit an. Kann male auch in deutscher Sprache abdominal sofort alle Ressourcen entdecken und auch unsichtbare Objekte sind wieder aufgetaucht. Ebenso glitchten Gegenstnde und Lebewesen auch nicht mehr durch pass away Wnde. Da jedoch noch immer weitere kleine Pests vorhanden sind, zum Beispiel beim ffnen und Schlieen von Tren, ist der Sprung zum Spiele-Hit noch immer nicht geglckt.

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